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    浙江卫视《追我吧》差评一片,被讽明星版智勇大冲关,何必花巨资

    2019-11-10 04:04:02 资讯 754阅读

    原标题:浙江卫视《追我吧》差评一片,被讽明星版智勇大冲关,何必花

    文/马庆云

    11月8日晚间,浙江卫视花费巨资打造的综艺节目《追我吧》首期开播。这档综艺当中,请来陈伟霆、黄景瑜、范丞丞、宋祖儿、萧敬腾、钟楚曦等多位嘉宾,完成一场素人赛道追明星的活动。反应到当晚的收视率上,还算四平八稳。酷云方面开出的综合收视率维持在0.5122%前后,市场占有率则是3.2137%。位列当日节目收视率排行榜单的第九位置。

    这一收视成绩,看似还算不错,0.5%前后的收视率,已经属于热播综艺的行列。最近两年,卫视综艺收视率整体不够理想。不过,如果将《追我吧》和浙江卫视的王牌节目《奔跑吧》相提并论的话,那这档花费同样不菲的《追我吧》却并未实现《奔跑啊》动辄收视率破2的成绩,差距过分明显。

    无论是《奔跑吧》还是《追我吧》,都采用了明星云集的方式,多位人气明星参与活动,且都是以“奔跑”作为主题。然而这档《追我吧》却并未有《奔跑吧》的好命,收视率数据上,更是与之天壤之别。浙江卫视方面估计也没有料想到此事。

    而在《追我吧》豆瓣专区,观众的口碑反馈也并不理想,甚至于可以用差评一片来形容。多个连续性的一星两星差评,纷纷指责这档综艺赛制规则不够有趣,和智勇大冲关、全员加速中等等综艺,没有太多区别,换汤不换药罢了。

    对于观众的真实口碑反馈,也确实呈现出了《追我吧》看点元素方面的不足。这档综艺,设计了几个障碍,让明星开跑,素人后边追赶。这个互动形式,本身便缺少应有的看点,而且容易沦为看点重复的问题。每一位明星遇到的障碍都是相同的,处理方式,也并无太过明显的区别。

    尤其失败的,便是爬楼和高空飞跃两个项目。这两个项目的初衷,都是制造高难度的障碍,让明星挑战自己的生理和心理极限。但是,节目具体的呈现当中,却四平八稳。拿爬楼来讲,明星要爬上数十米的高空楼顶,确实惊现刺激。可是,在具体的拍摄当中,明星上爬的动力来自两根钢丝缆绳,大家只要做出攀爬的动作装装样子即可,缆绳会自动吊起大家。这么一来,看点系数就瞬间降低了。

    而高空飞跃的终极任务,看似难度很大,实际上已经被不少旅游景区发展成了收费项目。这和我国西南地区的过江绳索并无太大区别。大量观众已经在网上甚至于亲身体验过这种过江绳索,没有什么危险可言,更不需要坐上去的人做什么体力上的工作。失之于过分的简单,让最后这个环节也黯然失色。

    其实,这两个环节都是追求一种所谓的高空刺激。然而,现场观感和镜头语言是完全的两码事。在镜头语言当中,高空感被严重打了折扣,看到节目内容的观众,很难在镜头当中找到高空的刺激。即使高空内容对现场明星有巨大挑战价值,但对于镜头后边的观众而言,其实看不到高空,镜头拉短了距离。

    有效障碍太少,并且很难产生突发看点,是《追我吧》作为综艺出现的最大问题。反观《智勇大冲关》,虽然活动空间比较小,但在各个环节障碍当中,出现突发看点的可能性非常之大,而且每一位参与者的突发障碍点都是不一样的,应对策略也千奇百怪。对于综艺观众而言,其实非常需要这种突发的状态,尤其是参与者的窘迫瞬间。

    因此,类似《智勇大冲关》这样的综艺内容,被不少地方台学习照搬,各种仿造品的收视率也非常不错,成为观众喜闻乐见的节目。突发性,极其落水瞬间的窘迫感,都是构成重要看点价值的。反观《追我吧》,实在缺少突发性和窘迫感。《追我吧》又缺少《奔跑吧》的游戏趣味性,观众口碑不少,在所难免。

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